2018/01/14 18:44

翻訳は瑠璃さんが行い、加筆修正・装飾をすずめはうすが行いました。
この内容は翻訳時点(2018/01/12)のテストサーバーの情報です。
実際にkToS、IToS、jToSに来るかは不明です。

[ダメージ増/減の計算の変更]

これまでのすべてのダメージ増加オプションと減少オプションは、すべて合算処理されたが、

ダメージ減少オプションは変更後は、別の積演算で処理されます。この場合の名称は被害減少で表現されます。

攻撃者
ダメージ増加 25%(A)
被害者
被害減少 25%(B)
変更前
=(100%(基本)+25%(A))-25%(B)=0%(100%被害)
変更後
=(100%(基本)+25%(A))x0.75(B)=0.93(93%被害)

積演算になったため、減少オプションが多いほど効果が減らします。

攻撃者
ダメージ増加オプションなし
被害者
被害減少 25%(A)
被害減少 15%(B)
変更前
=100%(基本)-25%(A)15%(B)=60%(60%被害)
変更後
=100%(基本)x0.75(A)x0.8(B)=0.64(64%被害)

被害減少とは違ってダメージ増加オプションは合算されます。

攻撃者
ダメージ増加 25%(A)
ダメージ増加 15%(B)
被害者
被害減少 25%(C)
被害減少 15%(D)
変更前
=100%(基本)+25%(A)+15%(B)25%(C)15%(D)=100%(100%被害)
変更後
=100%(基本)+25%(A)+15%(B)x0.75(C)x0.8(D)=0.89(89%被害)

ただし、属性相性によるダメージ増減は最終積演算されます。

攻撃者(氷属性:火属性相手に50%増加)
ダメージ増加 25%(A)
ダメージ増加 15%(B)
被害者(火属性)
被害減少 25%(C)
被害減少 15%(D)
変更前
=100%(基本)+25%(A)+15%(B)+50%(属性)25%(C)15%(D)=150%(100%被害)
変更後
=100%(基本)+25%(A)+15%(B)x0.75(C)x0.8(D)x1.5(属性)=1.34(134%被害)

この変更はユーザーの直感的な理解のためです。

 

[属性攻撃が状態異常に与えるダメージ増加]

電属性攻撃 氷結状態の敵に50%ダメージ増加
火属性攻撃 石化状態の敵に50%ダメージ増加
闇属性攻撃 呪い状態の敵に50%ダメージ増加

「ウィザード」:1ランク

 

アースクエイク

発動速度上昇
空中型モンスター攻撃可能
15レベル基準[空中型に428%][地上型に956%]
1サークル特性[アースクエイク:ノックダウン削除]

 

レサジー

固定値ではなく%で減少
維持時間と再使用時間が同じ20秒になる
既存特性の[レサジー:強化]の代わりに2サークル特性[レサジー:魔法陣特化]
既存特性の[レサジー:追加ダメージ]の代わりに3サークル特性[レサジー:打撃特化]

 

スリープ [New]

2サークル特性[スリープ:ゆめくい]
– 攻撃限界値が1/5に減少するが、スリープ状態の敵が無属性と念属性魔法攻撃が2倍の被害になる。

 

リフレクトシールド

[マジックシールド]に名称変更
スキルレベルによる回数でダメージを20%減少、攻撃を受けるとSPが減少される
[リフレクトシールド:反射ダメージ]の代わりに[リフレクトシールド:精神効率]

 

シュアスペル

効果範囲をPTメンバーへ拡張
スキルレベルによって対象数が増えることに変更
維持時間が300秒に固定、再使用時間を60秒に変更

 

マジックミサイル

2サークルスキルに変更
発射速度上昇
[マジックミサイル:強化]も2サークルに変更

 

クイックキャスト

維持時間が300秒に固定、再使用時間を60秒に変更

「パイロマンサー」:2ランク

 

スタッフマスタリー:火

スタッフ装備時火属性魔法ダメージが特性レベルごとに5%増加

 

フレイムグラウンド

地面指定ではなく、プレイヤーの位置を元にして発動
新規2サークル特性[フレイムグラウンド:熱気拡散]でフレイムグラウンド範囲内の敵が[熱気]デバフを受ける
[熱気]デバフを持つ敵は火属性抵抗が減らし、[フレアー]で攻撃できる

 

エンチャントファイア

本人のみ適用

 

ファイアウォール

プレイヤーが向かっている方向に直線で設置される。
オーバーヒート3回、再使用時間は20秒に
新規3サークル特性[ファイアウォール:ノックバック]で敵が前進できなくなる

 

フレア

発動するとファイアボールが爆発する機能追加
爆発したファイアボールは維持時間の間は消えない

 

ファイアボール

プレイヤーの前ではなく、地面位置指定方式に変更
設置されたファイアボールは維持時間が10秒になって、敵を打撃したあとも維持時間の間は残っている(ただし、一度攻撃した敵をそれ以上攻撃しないし、もうサイキックプレッシャーに動かない)
新規2サークル特性[ファイアボール:残熱]でファイアボールの維持時間を増やすことができる

 

ファイアピラー

もう効果抵抗で無効化されない
太くなって、再使用時間が大きく減らす

 

ヘルブレス

使うにはパイライト(パイロマンサーマスターが80シルバーに販売)を消耗。
もう攻撃を受けても止まらないし、長さと幅が1.5倍

「クリオマンサー」:2ランク

 

ロッドマスタリー:氷

スタッフマスタリー:火と同じく、氷属性魔法のダメージ強化

 

クリオマンサー:氷結特化

クリオマンサースキルの結氷確率を特性レベルごとに増加することに変更

 

アイスボルト

キャスティング削除

 

アイスパイク

地面位置指定方式に変更
100%(PvPとボスモンスターは別)で結氷

 

ガスト

スキル・特性削除

 

スノーローリング

2サークルスキルに変更
キャスティング時間がレベルに関係なく1秒に固定
対象数が5増加し、範囲が1.5倍くらい広くなる
[スノーローリング:強化]も2サークルに変更

 

フロストピラー

範囲内の敵を氷結するただの攻撃スキルになった:集敵効果削除
クリオライト(クリオマンサーマスターが80シルバーに販売)1個消耗
新規特性[フロストピラー:強化]追加

「サイコキノ」:3ランク

 

サイキックプレッシャー

ダメージが既存から1.5倍
変異型の敵には50%の追加ダメージ(全サイコキノ攻撃スキル共通)

 

テレキネシス

変異型の敵には50%の追加ダメージ(全サイコキノ攻撃スキル共通)

 

マグネティックフォース

広域攻撃比率5から対象数10に変更し、範囲が広くなる
変異型の敵には50%の追加ダメージ(全サイコキノ攻撃スキル共通)

 

ヘビーグラビティ(新規2サークルスキル)

維持時間の間空中型の敵も地上型の敵に判定する
変異型の敵には50%の追加ダメージ(全サイコキノ攻撃スキル共通)
周りのレイズ魔法陣が彼我区分なしで削除する
新規2サークル特性[ヘビーグラビティ:強化]
新規2サークル特性[ヘビーグラビティ:移動速度減少]
新規3サークル特性[ヘビーグラビティ:維持時間増加]

 

グラビティフォール

対象数が既存より5増加
変異型の敵には50%の追加ダメージ(全サイコキノ攻撃スキル共通)
[グラビティフォール:防御減少]が魔法防御力も一緒に減少することに変更

 

レイズ

周りのヘビーグラビティ魔法陣が彼我区分なしで削除する

「リンカー」:3ランク

 

スピリチュアルチェーン:魔力強化(新規2サークル特性)

スピリチュアルチェーンで繋がったキャラ達の魔法攻撃による被害量が増加

 

スピリットショック(新規2サークルスキル)

1:1で作動する攻撃スキル
敵は維持時間(3ー8秒)の間念属性被害を受け、プレイヤーと遠くなると解除される
新規2サークル特性[スピリットショック:強化]
新規2サークル特性[スピリットショック:混乱]
新規3サークル特性[スピリットショック:メンタルプレッシャー]

 

アンビリカルコード

スキルレベルごとの維持力が増えた

「ソーマタージュ」:4ランク

 

スウェルレフトアーム

もう補助武器の攻撃力を上げない
魔法の粉(ソーマタージュマスターが100シルバーに販売)1個消耗
新規1サークル特性[スウェルレフトアーム:召喚獣]で範囲内の召喚獣の物理・魔法攻撃力が特性レベルごとに増加

 

スウェルライトアーム

もう主武器の攻撃力を上げない
魔法の粉1個消耗
新規1サークル特性[スウェルライトアーム:召喚獣]で範囲内の召喚獣の物理・魔法防御力が特性レベルごとに増加

 

スウェルブレイン

魔法の粉2個消耗
新規1サークル特性[スウェルブレイン:高速演算]でスウェルブレインと同じレベルのクイックキャストが適用される。本人のみ適用され、本人のクイックキャストの有無は関係ない

「エレメンタリスト」:4ランク

 

エレクトロキュート

次の敵に遷移するときもうダメージが減らしない
オーバーヒート4回になり、判定範囲が広くなる
既存特性[エレクトロキュート:氷結魔法被害]は削除

 

ストーンカース

ストーンカースが掛かった敵は火属性・念属性に追加打撃を受ける
再使用時間が82秒から50秒に減少

 

ヘイル

維持時間がスキルレベルに関係なく10秒に固定
ダメージが既存の2倍に

 

プロミネンス

再使用時間が45秒から25秒に減少
新規3サークル特性[プロミネンス:追加生成]で回数が増やす

 

フロストクラウド -> ストームダスト(新規2サークルスキル)

フロストクラウド削除、その代わりに地属性攻撃魔法のストームダスト追加
空中型の敵にも半分の被害を与える
新規2サークル特性[ストームダスト:強化]
新規2サークル特性[ストームダスト:スロー]
新規3サークル特性[ストームダスト:後爆風]

 

レイン

スキル・特性削除

 

メテオ

3サークルスキルに変更
範囲とダメージが上昇
キャスチング時間は固定3秒
再使用時間が60秒から40秒に減少
既存特性[メテオ:回避]は削除
新規3サークル特性[メテオ:フレイムグラウンド]でフレイムグラウンド上に落ちるメテオの威力が強くなる

「ソーサラー」:5ランク

 

サモンサーヴァント

空のスペルブック(ソーサラーマスターが2000シルバーに販売)1個消耗

「クロノマンサー」:5ランク

 

ストップ

時間の結晶欠片(クロノマンサーマスターが100シルバーに販売)3個消耗

 

サムサラ

時間の結晶欠片5個消耗

 

クイッケン

普通攻撃速度増加量が既存の50%になり、残り50%はプレイヤー精神と受ける人のレベルによって決定される
例えば変更されたクイッケン15レベルの攻撃速度増加値は175(既存330)で、プレイヤーの精神数値が200で、受ける人のレベルが250なら200/250=80%、つまり175の基本数値に80%(140)を合算した315の攻撃速度が増加される
15レベル基準維持時間が既存105秒から120秒に増加
時間の結晶欠片1個消耗

 

ヘイスト

クイッケンと同じく移動速度増加量が既存の50%になり、プレイヤー精神と受ける人のレベルによって決定される
精神に投資したクロノマンサーと知能か体力に投資したクロノマンサーの性能の差は考慮して欲しい
10レベル基準維持時間が既存80秒から120秒に増加
時間の結晶欠片1個消耗

 

バックマスキング

時間の結晶(クロノマンサーマスターが2000シルバーに販売)2個消耗

 

パス

パスが適用されたスキルは使用前にはまたパスが適用されなくなる
つまり再使用時間が50秒残ったスキルを連続パスで0秒にするのは不可能になる
時間の結晶1個消耗

「ルーンキャスター」:6ランク

 

ルーンキャスター:熟練のキャスティング

クイックキャストがない場合のペナルティ削除

 

保護のルーン

既存効果削除、ノックバック・ノックダウンに免疫
本人のみの適用だが、リンクで共有可能
キャスティングは2秒、維持時間は最大150秒、再使用時間は180秒
既存特性[保護のルーン:クリティカル抵抗]は[保護のルーン:キャスティング維持]に変更
上記の特性を活性化時保護のルーンの維持時間が減らす

 

破壊のルーン

ダメージと範囲が上昇し、キャスティングが4秒から2秒に、再使用時間が60秒から40秒に減少
新規特性[破壊のルーン:魔法防御破壊]で破壊のルーンに攻撃された敵は魔法防御力が特性レベルごとに減少

 

ヘイスト

クイッケンと同じく移動速度増加量が既存の50%になり、プレイヤー精神と受ける人のレベルによって決定される
精神に投資したクロノマンサーと知能か体力に投資したクロノマンサーの性能の差は考慮して欲しい
10レベル基準維持時間が既存80秒から120秒に増加
時間の結晶欠片1個消耗

 

氷のルーン

すべての氷属性魔法のダメージが50%増加することになる。
キャスティングは2秒

 

巨人のルーン

巨人になった状態でバフスキルを使うことができる。
ジャンプ攻撃が2回ダメージから1回に変更
キャスティングは2秒

 

正義のルーン

キャスティング中移動可能
ダメージが上昇し、悪魔型の敵には2倍のダメージ
キャスティングは2秒、再使用時間が50秒から30秒に減少

「ウォーロック」:7ランク

 

ダークサージ

ダメージが既存に比べて4.5倍強くなり、攻撃回数が15回から5回に変更される
再使用時間が30秒変更

 

マステマ

範囲が既存より1.5倍広くなる

 

サバス

既存の追加ダメージ機能を削除し、後ろから付いて来る悪霊のダメージがスキルレベルごとに増加することになる
再使用時間が45秒から30秒に減少し、最大維持時間が5秒から10秒に増加

 

ドレイン

既存機能を削除し、闇属性魔法攻撃時吸収した悪霊の数に比例してダメージが増加することになる
維持時間は30秒、再使用時間は40秒

「エンチャンター」:8ランク

 

エンチャントライトニング

エンチャント弾(魔法の粉10個で制作)1個消耗
新規2サークル特性[エンチャントライトニング:サイキック]でサイキックプレッシャーとグラビティフォールが電属性になる

 

エンチャントアース

エンチャント弾1個消耗

「セージ」:8ランク

 

ディメンションコンプレッション

オーバーヒートが2回に増加

「シャドウマンサー」:8ランク

 

シャドーフォール

スキル使用時無敵判定

[補助装備の変更点]

盾の物理防御力の一部(30%)が物理攻撃力に合算される

例えば物理攻撃力が1000で、盾の防御力が500の場合、500の30%の150が攻撃力に合算され、1150の物理攻撃力を基盤で被害量が計算される

短剣と共に使うサブウェポンキャンセルの場合、既存には物理攻撃力のみ100%反映されたが、変更後には物理攻撃力80%+補助物理攻撃力60%の合算で適用される

補助装備の数値は基本数値、強化の数値、超越増加数値、メンテナンス増加数値まで適用される

下記は補助装備の能力値が適用されるスキル一覧

クラス サークル 対象スキル 武器攻撃力
ペルタスト 1
1
2
2
3
アンボブロー
リムブロー
シールドロブ
バタフライ
アンボスラスト
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
物理攻撃力100%+盾物理防御力100%
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
ホプライト 1 シンクロスラスト 物理攻撃力100%+盾物理防御力100%
ロデレロ 1
1
1
1
2
2
3
タージスマッシュ
シールドチャージ
シールドプッシュ
シールドシャビング
シールドバッシュ
スリザリング
シューティングスター
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
物理攻撃力100%+盾物理防御力100%
コルセア 1
2
ダストデビル
ヘキセンドロッパー
物理攻撃力80%+補助物理攻撃力60%
物理攻撃力80%+補助物理攻撃力60%
ムルミロ 1
2
スキュータムヒット
シールドトレイン
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%
物理攻撃力100%+盾物理防御力30%

「ペルタスト」:2ランク

 

共通

全てのペルタスト攻撃スキルは挑発数値が被害量の50倍に適用される

 

スワッシュバックリング

単純に挑発数値を上げることから、維持時間の間プレイヤーを強制に振り向かせることにする
既存の30秒間最大挑発数値が上げることは削除
適用対象数がスキルレベルごとに増加する
[スワッシュバックリング:最大HP]は[スワッシュバックリング:集中防御]に変更され、10秒間自身が受ける被害が減少する。
新規2サークル特性[スワッシュバックリング:挑発維持]で維持時間増加

 

ペルタスト:挑発の定石(新規3サークル特性)

挑発数値が2倍増加される特性
挑発適用された後30秒の間、すべての挑発スキルに免疫される

「コルセア」:5ランク

 

ダストデビル

打撃範囲が広くなる

 

アンロックチェスト

スキル削除

 

ヘキセンドロッパー

打撃範囲が広くなる

 

サブウェポンキャンセル

ダメージがスキルレベルごとに増加
維持時間は300秒に固定、再使用時間は60秒

 

インペールダガー

短剣で素早く3連撃
新規3サークル特性[インペールダガー:強化]

「ドッペルゾルドナー」:5ランク

 

モルトシュラーク

打撃範囲が広くなる
再使用時間は30秒に変更
オーバーヒートが5回に増加

 

パニッシュ

広域攻撃比率が3から15に変更
再使用時間は25秒から30秒に変更

 

レーデル

オーバーヒートが2回に増加
再使用時間は25秒から30秒に変更

 

ツォルンハウ

再使用時間は32秒から25秒に変更

 

ツーケン

再使用時間は20秒から15秒に変更

 

スーツルーツハウ

再使用時間は32秒から25秒に変更

「シノビ」:7ランク

 

忍法 分身の術

分身が真似するスキルはもう本体のスキル特性と攻撃増加バフ効果が適用されない
下記は分身が真似するスキル一覧(*は新規追加)

ソードマン(1ランク)
[1サークル] スラスト
[1サークル] バッシュ
[2サークル] ポメルビート
[3サークル] ダブルスラッシュ

ペルタスト(2ランク)
[1サークル] アンボプロー
[1サークル] リムブロー
[3サークル] バタフライ*
[3サークル] ランゴルト*

ハイランダー(2ランク)
[1サークル] クラウン
[2サークル] ムリネ

バーバリアン(3ランク)
[1サークル] クリーブ*
[2サークル] サイズム*

ホプライト(3ランク)
[1サークル] シンクロスラスト

ロデレロ(4ランク)
[1サークル] タージスマッシュ*
[2サークル] シールドバッシュ
[3サークル] シューティングスター

コルセア(5ランク)
[1サークル] ダストデビル*
[2サークル] ヘキセンドロッパ*
[3サークル] インペールダガー*

スクワイア(5ランク)
[3サークル] デッドリーコンボ*

ドッペルゾルドナー(6ランク)
[1サークル] モルトシュラーク*
[2サークル] ツォルンハウ*
[3サークル] スーツルーツハウ*

フェンサー(6ランク)
[1サークル] セプトエトワール*
[2サークル] アタックコンポーゼ*
[3サークル] フレーシュ*

ドラグーン(7ランク)
[1サークル] ドラゴントゥース*
[1サークル] トラゴンソアー*

テンプラー(7ランク)
[2サークル] モータルスラッシュ*

シノビ(隠7ランク)
[1サークル] クナイ
[1サークル] 忍法 火遁の術*
[1サークル] 忍法 微塵の術*

また、分身は被害を受けない存在として設定され、現在作動されない[忍法 分身の術:被害減少]を削除し、分身の体力が本体の敏捷ステイタスによって決定される要素も削除する

 

クナイ

再使用時間が短くなり、オーバーヒートが4回に増加
忍法 分身の術で使うなら攻撃力増加
新規特性[クナイ:クリティカル]でクリティカル発生が2倍で適用

 

忍法 火遁の術

再使用時間が25秒、オーバーヒートが2回に変更

 

忍法 微塵の術

消耗されるHPが2000減少(5レベル基準4500->2500)
忍法 分身の術で使うことができて、使ったら分身の術が解除される

「ドラグーン」:7ランク

 

ドラグーンヘルメット

維持時間が無制限になる

「ムルミロ」:8ランク

 

カシスクリスタ

維持時間が無制限になる

 

シールドトレイン

スキルで押された敵を一点にホールドする機能を追加

 

スプリント

維持時間が5秒増加

「ランサー」:8ランク

 

クラッシュ

再使用時間は26秒から20秒に変更

 

クインテイン

再使用時間は22秒から20秒に変更

 

ジャウスト

基本打撃数が不規則に適用されたことが修正され、打撃幅と長さが各2倍広くなる(ただし、魔法陣破壊範囲は長さだけ2倍になる)